Scott Cawthon Biografia

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I fatti in breve

Compleanno: 26 luglio , 1971





Età: 50 anni,Maschi di 50 anni

Segno del sole: Leo



Nato a:NOI.

Famoso come:Progettista di giochi, animatore



Città: Houston, Texas

NOI. Stato: Texas



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Chi è Scott Cawthon?

Scott Cawthon è un designer, sviluppatore e animatore di videogiochi americano noto soprattutto per il franchise di 'Five Nights at Freddy's'. Se sei un appassionato di videogiochi, probabilmente saresti arrivato a giocare a uno dei giochi della serie di videogiochi indie 'Five Nights at Freddy's'. La serie e infine il franchise mediatico spesso abbreviato in 'FNaF' sono stati creati, sviluppati, progettati e pubblicati da Scott Cawthon.

Il game designer e animatore, tuttavia, ebbe inizialmente scarso successo. È stato persino criticato da importanti revisori per aver incorporato personaggi simili a macchine animatroniche nei suoi giochi come 'Chipper and Sons Lumber Co.' Sebbene inizialmente tali critiche abbiano rovinato il suo spirito, Cawthon in seguito ha deciso di utilizzare tali personaggi nei suoi futuri sforzi di gioco. Questo ha visto l'evoluzione di 'Five Nights at Freddy's', il primo gioco del franchise di successo che ha segnato la sua grande svolta nel mondo dei giochi. Il suo successo e la sua popolarità non solo hanno visto lo sviluppo di altri cinque giochi della serie, ma anche il romanzo 'Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes'.

I prossimi libri associati al franchise includono un altro romanzo 'Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones' e una guida ufficiale alla serie intitolata 'The Freddy Files'. La serie è prevista anche per un adattamento cinematografico. Altri giochi e animazioni degni di nota di Cawthon, che è rimasto anche associato a 'Hope Animation' che approfondisce lo sviluppo di film animati volti a diffondere gli insegnamenti di Lord Jesus, sono 'There Is No Pause Button!', The Desolate Hope e 'The Pilgrim's Progress'. ' per citarne alcuni. Credito immagine twitter.com Carriera Anche se l'epoca esatta in cui Scott Cawthon ha intrapreso la carriera di animatore e game designer non è chiaramente nota, si presume che il periodo sia negli anni '90.Uomini LeoneAlcuni dei suoi primi giochi includono 'Bogart' (2003), 'Lost Island' (2003), 'Legacy of Flan' (2003), 'Legend of White Whale' (2005) e 'Weird Colony' (2006) tra gli altri che tuttavia non ha potuto ottenere molto successo. Cawthon, un cristiano per fede, è rimasto associato a 'Hope Animation', un'organizzazione che sviluppa giochi per computer e animazioni che diffondono gli insegnamenti di Gesù Cristo. Uno dei suoi primi videogiochi degni di nota, 'The Pilgrim's Progress', basato sul romanzo cristiano omonimo di John Bunyan, è stato pubblicato da 'Hope Animation'. Un filmato di gioco di questo gioco è stato caricato da lui sul suo canale YouTube il 19 marzo 2007. Con il tempo ha inventato molti altri giochi, alcuni dei quali degni di nota sono 'The Desolate Hope' (2012), 'Chipper and Sons Lumber Co. .' (2013), 'Sit 'N Survive' (2014) e 'Non c'è nessun pulsante di pausa!' (2014). Tuttavia, ha incontrato severe critiche da parte di importanti revisori per aver incluso personaggi nei suoi giochi che comunicano e si muovono come macchine animatroniche, in particolare in giochi come Chipper and Sons Lumber Co. rinunciare allo sviluppo del gioco, ma in seguito decise di utilizzare tali personaggi nelle sue prossime creazioni che costituirono il seme per lo sviluppo della sua serie di maggior successo 'Five Nights at Freddy's'. La sua storia di successo come sviluppatore di giochi è iniziata nel 2014 con lo sviluppo del videogioco survival horror punta e clicca intitolato 'Five Nights at Freddy's' che includeva personaggi animatronici infestati. Il gioco ha guadagnato popolarità dopo che Cawthon lo ha presentato a 'IndieDB' il 24 luglio 2014. È stato quindi rilasciato su 'Desura' l'8 agosto 2014 ed è diventato il gioco più venduto per la settimana terminata il 18 agosto 2014 sulla distribuzione digitale piattaforma. Successivamente, è stato rilasciato tramite 'Steam' il 20 agosto 2014. Il suo successo finale lo ha visto diventare oggetto di diversi popolari video 'Let's Play' su YouTube, mentre le porte mobili per Android e iOS sono state rilasciate anche il 27 agosto e l'11 settembre dello stesso anno. rispettivamente. Tale enorme successo e recensioni positive da parte della critica hanno incoraggiato Cawthon a proporre quattro sequel del gioco, ovvero 'Five Nights at Freddy's 2', pubblicato il 10 novembre 2014 su Microsoft Windows, il 13 novembre 2014 su Android e il 20 novembre 2014 su iOS; 'Five Nights at Freddy's 3' pubblicato il 2 marzo 2015 su Microsoft Windows, il 7 marzo 2015 su Android e il 12 marzo 2015 su iOS; 'Five Nights at Freddy's 4' è stato pubblicato il 23 luglio 2015 su Microsoft Windows, il 25 luglio 2015 su Android e il 3 agosto 2015 su iOS; e l'ultimo 'Five Nights at Freddy's: Sister Location' uscito il 7 ottobre 2016, su Microsoft Windows, il 22 dicembre 2016, su Android e il 3 gennaio 2017 su iOS. Uno spin-off ufficiale della serie 'FNaF World' è stato rilasciato il 21 gennaio 2016 per Microsoft Windows. Nel frattempo, nel 2015, è uscito con un adattamento del romanzo della serie intitolato 'Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes' insieme a Kira Breed-Wrisley. Altri due libri, un romanzo 'Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones' e una guida ufficiale 'The Freddy Files' sono previsti per l'uscita nel 2017. Cawthon ha anche realizzato una serie di film indipendenti nel corso degli anni come 'L'arca di Noè: storia del diluvio biblico' (2005), 'Il cammino del pellegrino' (2005), 'A Christmas Journey' (2006) e 'The Jesus Kids'. 'Club' (2010) (serie). Continua a leggere sotto Vita privata Scott Cawthon è nato il 26 luglio 1971 negli Stati Uniti. Si è laureato presso 'The Art Institute of Houston'. Attualmente risiede con la moglie ei tre figli a Salado, in Texas, negli Stati Uniti. Youtube