Biografia di Shigeru Miyamoto

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I fatti in breve

Compleanno: 16 novembre , 1952





Età: 68 anni,Maschi di 68 anni

Segno del sole: Scorpione



Conosciuto anche come:Miyamoto Shigeru

Nato a:Sonobe



Famoso come:Designer di videogiochi, artista

Artisti Uomini d'affari



Famiglia:

Coniuge/Ex-:Yasuko Miyamoto



padre:Iijake miyamoto

madre:Hinako Aruha

figli:Kenshi Miyamoto

Altri fatti

formazione scolastica:Kanazawa College of Art

premi:Cavaliere dell'Ordine delle Arti e delle Lettere
Premio Principessa delle Asturie per la comunicazione e gli studi umanistici
Premio BAFTA Academy Fellowship
Ordine delle Arti e delle Lettere

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Chi è Shigeru Miyamoto?

Shigeru Miyamoto è un famoso designer e produttore di videogiochi giapponese. È considerato uno dei pionieri dell'industria dei videogiochi e spesso considerato il padre dei videogiochi moderni. La sua carriera di grande successo, durata oltre quattro decenni, è iniziata nel 1977 quando è entrato a far parte di Nintendo come artista. Il suo stile unico di sviluppare una trama con prima i personaggi, introducendo così un aspetto creativo invece di progettare semplicemente un gioco incentrato sulla programmazione e sugli aspetti tecnici come altri designer di videogiochi, gli ha fatto sviluppare alcuni dei più popolari e più venduti di tutti i tempi. videogiochi e franchising. La sua grande occasione è arrivata quando ha creato 'Donkey Kong', un videogioco che non solo ha aumentato la sua fama, introducendo il suo personaggio distintivo 'Mario', ma ha anche portato una nuova ondata nell'industria dei videogiochi. Nell'era di Asteroids e Pac-Man, il gioco è emerso tra i best-seller dei primi anni '80. Ha aperto la strada a una serie di altri famosi videogiochi e franchise sviluppati da questa meraviglia di videogiochi tra cui 'Mario', 'Star Fox', F-Zero', 'The Legend of Zelda' e 'Pikmin'. Con il tempo le sue responsabilità e la sua posizione in azienda sono aumentate che lo hanno visto ricevere diverse promozioni nel corso degli anni. Attualmente ricopre il ruolo di co-direttore rappresentante di 'Nintendo'. Credito immagine https://www.youtube.com/watch?v=K-NBcP0YUQI
(voce) Credito immagine https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Takashi_Tezuka,_Shigeru_Miyamoto_and_K%C5%8Dji_Kond%C5%8D.jpg
(Nico Hofmann [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)]) Credito immagine https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_GDC_2007.jpg
(Vincent Diamante [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Credito immagine https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_cropped.jpg
(Sklathill [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Credito immagine https://www.youtube.com/watch?v=A_aMxmwTRO4
(NintendoWiiUUK)Scienziati giapponesi Imprenditori Scorpione Uomini d'affari giapponesi Carriera Dopo aver conseguito la laurea in design industriale, Miyamoto ha intervistato Hiroshi Yamauchi, presidente di 'Nintendo', un'azienda giapponese che vende carte da gioco, giocattoli, giochi e altre novità. Impressionato dai giocattoli creati da Miyamoto, Yamauchi lo ha introdotto nel dipartimento di progettazione dell'azienda come apprendista nel 1977. Alla fine, è diventato il primo artista di 'Nintendo' e nel 1979 ha aiutato a sviluppare l'arte di 'Sheriff', un videogioco arcade sviluppato da Nintendo R&D1. Il primo gioco che ha contribuito a sviluppare è stato il gioco arcade 'Radar Scope' pubblicato nel dicembre 1979 in Giappone e nel novembre 1980 in tutto il mondo. Il gioco, sebbene abbia prosperato moderatamente in Giappone, il suo fallimento commerciale complessivo ha lasciato 'Nintendo' sull'orlo di un'enorme catastrofe finanziaria. In tali circostanze, è stato designato da Yamauchi per trasformare le unità invendute di 'Radar Scope', in gran numero, in un gioco arcade completamente nuovo. Questo marcato sviluppo di 'Donkey Kong', un primo esempio del genere di giochi platform pubblicato da 'Nintendo' il 22 aprile 1981. Durante la concezione di 'Donkey Kong', Miyamoto si concentrò sulla formulazione di una trama prima di concentrarsi sugli aspetti tecnici e di programmazione segnando prima tale istanza nello sviluppo di videogiochi. Il monumentale successo di 'Donkey Kong' ha spianato la strada a Miyamoto per lavorare su due dei suoi sequel 'Donkey Kong Jr.' (1982) e 'Donkey Kong 3' (1983). Andando avanti, ha creato un gioco platform, 'Mario Bros.', basato sul personaggio di Jumpman di 'Donkey Kong' che ha rimodellato come Mario dando al personaggio alcune abilità sovrumane. Ha aggiunto il personaggio di Luigi, il fratello di Mario nel gioco. 'Mario Bros.' è presente nella serie 'Super Mario Advance' come minigioco uscito per la prima volta nel 1983. Il gioco ha ottenuto un discreto successo ed è stato ripubblicato su diverse piattaforme nel corso degli anni. Successivamente, ha creato un sequel di 'Mario Bros.' intitolato 'Super Mario Bros.', che rimane una delle sue creazioni più straordinarie. È uscito nel 1985 in Giappone e Nord America e dopo un paio di anni in Australia ed Europa. Continua a leggere sotto Il monumentale successo di 'Super Mario Bros.' ha portato allo sviluppo di una serie di sequel nel corso degli anni e di un franchise esteso che comprende un film anime, 'Super Mario Bros: The Great Mission to Rescue Princess Peach!' (1986) , una serie TV, 'The Super Mario Bros Super Show' (1989), e un film per il grande schermo, 'Super Mario Bros' (1993). Il 21 febbraio 1986, 'Nintendo' ha pubblicato 'The Legend of Zelda', un'altra fenomenale creazione di Miyamoto progettata insieme a Takashi Tezuka. Il videogioco d'azione e avventura è emerso come un best-seller per 'Nintendo' vendendo oltre 6,5 milioni di copie. 'The Legend of Zelda' spesso incluso nell'elenco dei giochi più grandi e influenti, ha portato allo sviluppo della serie ampliata 'Legend of Zelda' che negli anni ha raccolto consensi sia dalla critica che dal pubblico. Con l'aumentare delle sue responsabilità in 'Nintendo', Miyamoto ha iniziato a dirigere 'Nintendo Entertainment Analysis & Development'. Ha lavorato al videogioco sparatutto su rotaia 'Star Fox' (1993) che è diventato il secondo videogioco tridimensionale sviluppato da 'Nintendo'. Il suo successo ha portato ancora una volta allo sviluppo del franchise 'Star Fox', inclusi sequel, spin-off e diversi adattamenti multimediali. Altri videogiochi e serie degni di nota su cui ha lavorato Miyamoto includono 'Metroid Prime', 'Pikmin' e 'F-Zero'. È diventato il primo sviluppatore di videogiochi ad essere inserito nella 'Hall of Fame' dell''Accademia delle arti e delle scienze interattive' nel 1997. È rimasto determinante nello sviluppo della console per videogiochi domestica 'Wii' di Nintendo, pubblicata il 19 novembre 2006. Quell'anno il ministro della Cultura francese, Renaud Donnedieu de Vabres, lo onorò come Cavaliere (cavaliere) dell'Ordine francese delle arti e delle lettere. Insieme a Genyo Takeda è stato nominato Direttore rappresentativo ad interim di 'Nintendo' dopo la morte del suo presidente Satoru Iwata nel luglio 2015. Ha ricoperto la carica fino a settembre 2015. Durante quel periodo è stato anche formalmente nominato 'Creative Fellow' della società.Scorpione Men Grandi Opere Donkey Kong è diventato un enorme successo ottenendo un'immensa popolarità negli Stati Uniti e in Canada ed è diventato il più venduto di 'Nintendo' nell'estate del 1983. Ha ricevuto il premio 'Best Solitaire Videogame' agli Arcade Awards del 1983 (1982). 'Super Mario Bros.' è stato pubblicato per la console per videogiochi domestica a 8 bit, sviluppata da 'Nintendo' nel 1983 e denominata 'Nintendo Entertainment System'. Il gioco non solo ha ottenuto il plauso della critica, ma ha anche prosperato nel mantenere l'impresa come il gioco a piattaforma singola più venduto di tutti i tempi per circa 3 decenni. Un sondaggio IGN condotto nel 2005 ha definito 'Super Mario Bros.' come 'il più grande gioco di tutti i tempi'. Ha anche aiutato a far rivivere il mercato dei videogiochi in crash dell'America negli anni '80. Vita personale e eredità Miyamoto è sposato con Yasuko e benedetto con un figlio e una figlia. Gli piace suonare banjo, chitarra e mandolino durante il tempo libero. È un allevatore di cani semi-professionista e il suo Shetland Sheepdog Pikku è rimasto fonte di ispirazione per Nintendogs.